Преносима игра за памет, Battat, Светлини и звук
33,90 € / 66,30 лв.
В наличностВсеки ход променя ситуацията при Преносима игра за памет, Светлини и звук и кара играчите да следят както собствените, така и чуждите решения.
За модела Преносима игра за памет, Светлини и звук играта е подходяща за упражняване на следване на правила, изчакване на ред и вземане на решения.
Марка: Battat
При поръчка до 16:00 ч. Датите са ориентировъчни и зависят от населеното място.
- 14 дни връщане
- Преглед преди плащане
- Безплатна доставка над 51 €
Полезна информация
За продукта
Настолната игра събира играчите около общи правила и решения. При Преносима игра за памет, Светлини и звук всеки ход променя ситуацията и изисква внимание към собствените и чуждите действия.
Най-практично е Преносима игра за памет, Светлини и звук да се използва в момент, в който основната му функция е нужна и детето може да участва активно.
Заниманието или употребата на Преносима игра за памет, Светлини и звук може да бъде свързана с паметта според конкретната функция. Важно е продуктът да се използва по начина, за който е предназначен.
За по-дълга употреба на Преносима игра за памет, Светлини и звук проверявайте редовно състоянието на подвижните, текстилните или свързващите части според вида на продукта и го съхранявайте чист и сух.
- Марка: Battat
Детайли и характеристики
| Възраст | 3+ години |
|---|---|
| Тегло | 0,1 кг |
Доставка и връщане
- До автомат, офис или адрес от 2 до 4 работни дни. Предлагаме и Експресна поръчка.
- Безплатна доставка до автомат или офис над 51 €
- Преглед преди плащане · Връщане до 14 дни
Клиентите също купуват

Настолна игра Последният оцелял магьосник, Hape

Настолна игра Ludic Storyteller, Headu

Бинго Джуниър, Buki France

Настолна игра Математически лабиринт, Headu
Не си сигурна, че това е точният подарък?
Отговори на 4 кратки въпроса и SpOki ще ти покаже играчки, които са подходящи за възрастта и интересите на детето.
Намери подарък →Очаквате рожден ден? Създай списък с подаръци →
7 дни игра без екран
Вземи кратък PDF с идеи за повече реална игра и по-малко „дай телефона“.
